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Vulkan 1.3.226 发布,带有网格着色器扩展
Vulkan 1.3.226 今天早上发布了,令人兴奋的是添加了 VK_EXT_mesh_shader 扩展作为网格着色器 的跨供应商功能!VK_EXT_mesh_shader 由 NVIDIA、Valve、Intel、ARM 和 AMD 开发,作为期待已久的 Vulkan 网格着色器扩展,以接替 NVIDIA 为其硬件设计的早期网格着色器扩展。VK_EX……
Mesa 22.1.2 发布,包含许多 OpenGL / Vulkan 驱动程序修复
Mesa 22.1.2 今天作为这个开源用户空间图形驱动程序代码集合的最新例行稳定版本更新发布。Mesa 22.1.2 全面修复了从著名的 Intel 和 AMD Radeon OpenGL/Vulkan 驱动程序到像 Panfrost 和 V3D 等较小驱动程序的修复程序。此外,还有围绕 Zink OpenGL-on-Vulkan 实现的核心 Galli……
Mesa 22.1-rc1 带来 Radeon Vulkan 增强功能、Imagination 驱动程序和 Microsoft Dozen
今天下午发布了 Mesa 22.1-rc1,作为下个月发布Mesa 22.1的第一步。Mesa 22.1 为开源的旧 NVIDIA 显卡带来了改进,许多 Radeon“RADV”Vulkan 增强功能,英特尔方面一如既往的大量工作,新的 Imagination Rogue PowerVR 驱动程序等等。Mesa 22.1 将继续查看每周发布候选版本,直到 ……
“Dozen”合并到 Mesa 以在 Direct3D 12 上实现 Vulkan
Mesa 已经在 Direct3D 12 接口之上采用了 OpenGL 和 OpenCL,供 Microsoft 与 Windows 子系统 Linux (WSL2) 一起使用,并且在没有原生 OpenGL/OpenCL 驱动程序可用但可以假设 Direct3D 的 Windows 上使用。现在,“Dozen”驱动程序已经登陆 D3D12 之上的 Vulka……
AMD 的 GPUOpen 发布 Vulkan 内存分配器 3.0
AMD 今天在其 GPUOpen 保护伞下发布了 Vulkan Memory Allocator 3.0 作为该库,以更好地管理此图形 API 的内存分配和资源,并使其更类似于 OpenGL 和 Direct3D 等 API。AMD/GPUOpen 自 2017 年以来一直致力于 Vulkan 内存分配器,事实证明它对游戏开发人员非常有用。在 v3.0 版……
高通开源 Vulkan 驱动旨在通过 Wine / Proton 运行更多 Windows 游戏
Mesa 的“TURNIP”Vulkan 开源驱动程序提供了状态更新,该驱动程序为 Qualcomm Adreno 图形提供加速支持。TURNIP 最初是作为一个 Vulkan 驱动程序项目,与用于 Adreno 图形的“Freedreno”逆向工程 Gallium3D 驱动程序类似(并且大部分是相同的开发人员),它正在逐渐成熟。Igalia 的 Hyun……
AMD 22.2.1 驱动程序支持 Dying Light 2、Lost Ark 和 Vulkan 1.3
AMD 的驱动程序团队推出了新的图形驱动程序更新,将版本提升至 Radeon Software Adrenalin 22.2.1,并增加了对几款即将发布的游戏以及最新的 Vulkan 1.3 迭代的支持。在此版本中获得官方支持的游戏包括2 月 4 日推出的来自 Techland 的Dying Light 2 Stay Human,以及 2月 11 日推……