微软 正在为其 Windows Subsystem for Linux (WSL) 服务发布一个新的预览版,允许用户在 Windows 10 和 Windows 11 上本地运行 Linux 发行版。 随着 WSL预览版 0.50.2的发布。微软 正在做出一些微妙但重要的改变。
首先是用于 Linux 的 Windows 子系统 的新徽标,具有著名的 Linux Penguin 符号。在其他地方,当设备支持时,Microsoft 允许硬件性能计数器。当然,这个版本也冲击了 Linux 内核,将其移至 5.10.74.3 版本。
您可以在下面看到完整的变更日志:
“为适用于 Linux 的 Windows 子系统 添加了新徽标 如果硬件支持,则启用硬件性能计数器 [GH 4678] 已添加 USERPROFILE%\.wslconfig 选项以选择退出: [wsl2]
硬件性能计数器 = 假
修复打印包含插入内容的系统错误消息时的问题。 更新 用户磁贴以在用户的主目录而不是 C:\WINDOWS\System32 中启动恢复 /etc/wsl.conf boot.command 进程的默认信号处理以防止僵尸进程 [GH 7575] 切换到对 Windows 二进制文件使用静态 CRT 使用商店 API 通过 wsl.exe –install 下载发行版 将 –no-launch 选项添加到 wsl.exe –install 许多本地化字符串的更新 。 切换到更新 的 tar 以导入/导出 WSL2 发行版。 更新 到官方 22000 sdk剥离用于发布版本的 Linux 符号 将 Linux 内核更新 至 5.10.74.3更新 至上游稳定内核版本 5.10.74启用 BPF 类型格式 (CONFIG_DEBUG_INFO_BTF) 以供 eBPF 工具使用 [GH 7437] 将 Dxgkrnl 版本更改为 2110已实现 D3DKMTShareObjectWithHost 修复了结果的 QueryStatistics VM 总线对齐问题 实现 D3DKMTCreateSyncFile 解决上游提交反馈 将 d3dkmthk 移动到 include/uapi/misc 用 __u32 替换 u32,用 __u64 替换 u64 在枚举值前面添加了“_”以支持同时包含 WDK 和 Linux 标头 删除了用户模式可见结构中的漏洞以与 32 位应用程序兼容 将用户模式可见结构中的指针替换为用户模式应用程序的 u64 定义 使用早于 8.1 的 GCC 版本修复构建失败 [GH 7558] 为 Dxgkrnl 使用启用缓冲区共享和同步文件框架(CONFIG_DMA_SHARED_BUFFER、CONFIG_SYNC_FILE)” 微软商店应用 上个月,微软 透露它将与更广泛的 Windows 平台分开更新 WSL。这意味着该子系统现在可作为Microsoft Store 上的独立应用程序使用。微软 表示 WSL Windows 11 应用程序将通过商店提供服务。用户将获得与 Windows 分开的更新。这实质上意味着更新将介于主要的 Windows 功能升级之间。
据该公司称,WSL 用户可以“更快地获得最新的 WSL 更新和功能,而无需修改您的 Windows 版本。”
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