微软越来越多地将其 Xbox 品牌定位为游戏系列平台,甚至是 PC 游戏平台。在最新举措中,该公司将其游戏部门与其持续采用的开源概念和产品相结合。
具体来说,该公司正在开放游戏文件夹,以将其存储在玩家想要的任何地方。在 Windows 上,用户对游戏文件的访问权限受到限制。当从 Microsoft Store 购买游戏时,该文件将放置在用户无法访问的受保护文件夹中。
这是 PC 游戏社区的一个问题,因为玩家无法修改游戏。改装是游戏行业的重要组成部分,游戏玩家和第三方从核心体验改变游戏。
在 Xbox Game Pass 服务上,微软现在正在对其政策进行更改。用户将无法在系统上的任何地方安装游戏,包括支持模组的文件夹。
“有了 Game Pass 的第一天,就推出了《Back 4 Blood》、《帝国时代 4》、《极限竞速:地平线 5》和 Halo Infinite 等出色的 PC 游戏,我们希望为玩家提供更多选项来自定义他们在 Xbox 应用程序中的体验,” Jason 说Beaumont 是 Xbox 的合作伙伴体验总监。“随着我们推出更多功能,我们将继续分享更新。”
这不仅允许修改,还意味着可以在外部或辅助驱动器上安装大量游戏文件。微软目前正在预览中运行新功能。
本周早些时候,微软 Xbox 首席执行官菲尔斯宾塞表示,该公司有兴趣探索更多休闲游戏途径。
“当我想到通常与 Xbox 相关的类型时,是的,我们有 Roblox,我们有 Minecraft,我们有 FIFA 和 Fortnite,但我们希望继续投资于更多的社交、休闲内容,”。