微软透露,它在截至 6 月 30 日的过去 12 个月内未能实现 Xbox Game Pass 订户的增长目标。
在 2019-2020 年期间,Xbox Game Pass 订户增加了 86%,超过了其 71% 的目标。然而,在 2020-2021 年期间,订阅服务仅增长了 37%,未达到微软 48% 的增长目标。
不幸的是,很难将其转化为实际用户数量,但最近确认的 Xbox Game Pass 订户数量是 2021 年 1 月的 1800 万订户。
该文件并未详细说明增长放缓的原因,但我们怀疑大流行和居家订单的缓和、当你已经相当大的时候难以保持大百分比增长以及竞争生态系统(例如 PlayStation)的持续实力都会发挥作用。
增长数字之所以被披露,是因为它们是微软高管获得奖励的一个指标——达到目标意味着更大的薪酬方案。这或许可以解释最近有传言称微软正在寻求降低某些地区的 Game Pass 价格以使其更具吸引力。