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今天是全球无障碍意识日,为了庆祝这一日子,Microsoft的Xbox团队分享了一篇博客文章,探讨了其致力于使各种游戏玩家更容易获得游戏体验的多种方式。整个社区以及整个机构以及Gears 5和Minecraft之类游戏的特定功能都发布了一些公告。
该公司启动了Xbox Accessibility Insiders League,这是一种针对具有特殊辅助功能需求的用户的新方法,它可以提供有关如何更好地为特定需求量身定制体验的反馈。开发人员还可以与社区共享与可访问性相关的公告。您可以在此处了解有关如何加入该计划的更多信息。微软也宣布了新的和刷新的支持页面,您可以在这里访问。
微软还再次更新了Xbox辅助功能教程(XAG),以提供某些示例的附加示例,例如字幕,字幕,屏幕旁白,输入等。此外,还有一个新的《游戏与残障玩家体验教程》,该教程涵盖了玩家在玩游戏时可能遇到的各种障碍,帮助开发人员了解如何为他们量身定制体验。
继续向消费者提供更直接的更新,Microsoft再次重申,它正在开发Xbox Party Chat的辅助功能,特别是文本到语音(TTS)和语音到文本(STT)功能,以简化通信。正如上周宣布的那样,此功能正在与Xbox Insiders一起进行测试,并将很快向所有人开放。
Gears 5正在进行一些显着的升级。首先,在逃生模式下具有导航Ping,它将帮助视觉障碍的玩家在此游戏模式下使用声音提示来引导他们沿着正确的路径导航复杂的环境。还有一些特定的音频提示,可以让玩家知道何时需要与某个物体进行交互或遮盖。其次,在较高难度的设置中提供了新的辅助功能:禁用“相机抖动”和“目标锁定”。这些功能通常在较低难度的设置中可用,但现在可以在部落和逃生模式下的难度最高为高级的情况下启用。
至于我的世界,这些更新包括它的设计周边交通方便,兼顾之类的东西对比度和字体大小的新成果屏幕。团队还添加了更精细的音频控件,以便玩家可以降低游戏中的特定声音以专注于其他声音。最终,不同类型矿石的模式首次被更新为具有不同的设计。到目前为止,每种矿石仅通过块上“斑点”的颜色来区分,但是现在,每种矿石的规格都有不同的图案,因此色盲玩家可以更轻松地识别它们。