Video Encode API 可用于 3rd 方应用程序并且是 Windows 11 原生的,并且可以高效地编码 H264 和 HEVC 格式的视频。微软表示,该 API 公开了大量可配置参数,供用户调整编码过程的不同方面并使它们最适合他们的场景,例如:自定义切片分区方案、活动(即 CBR、VBR、QBVR ) 和被动(绝对/增量自定义 QP 映射)速率控制配置模式、自定义编解码器编码工具的使用、自定义编解码器块和变换大小、运动矢量精度限制、帧内刷新会话的显式使用、视频流分辨率/速率的动态重新配置控制/切片分区等等。 该 API 在 DirectX 12 Agility SDK(版本 1.700.10-preview 或更高版本)中可用,但确实有最低硬件平台和供应商的驱动程序版本如下所列:
| 支持的平台 | 最低视频驱动程序版本 |
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AMD | - Radeon RX 5000 系列或更高
- Ryzen 2xxxx 系列或更高
| 开发中 – ETA Q2 ‘2022 |
英特尔 | - Tiger Lake
- Ice Lake
- Alder Lake (from early 2022)
| v30.0.100.9955 |
英伟达 | - GeForce GTX 10xx 及以上
- GeForce RTX 20xx 及以上
- Quadro RTX
- 英伟达 RTX
| v471.41 |
Microsoft 建议开发人员在尝试使用 API 之前首先检查支持。在此处阅读有关该功能及其在 Microsoft 的实施的更多信息。